Routine игра в жанре survival horror от первого лица, выйдет весной следующего года.
В игре не будет HUD, аптечек, и в зависимости от действий игрока будет несколько концовок.
Разработкой игры занимается Аарон Фостер, которые преподает 3D-моделирование в центральном университете Ланкашира.
Аарон Фостер заявил, что хотел бы создать игру основанную на его любви к научной фантастике, и где нет QTE.
Также Фостер сообщил, что добавление в игру "неизбежной смерти" является хорошим началом для того, чтобы игрок всегда находился под давлением, и размышлял над каждым шагом.
Релиз состоится в марте или апреле 2013 года.
Скринншоты игры: